Hogyan lehet a játéktervezés eszközeit más területeken is alkalmazni? Mit jelent a gamification, és hogyan használható ez a módszer az üzleti életben vagy az oktatásban? Mivel lehet felkelteni a felhasználók motivációját, és lehet-e etikusan manipulálni? Kedd reggel 9kor a téma három szakértőjével Skypon beszélgetünk a gamification szerepéről, hazai és külföldi példákon keresztül. Vendégeink: Barbarics Márta, a Petrik Lajos Szakközépiskola tanára, Fekete Zsombor játéktervező és Pusztai Ádám gamification designer.